Reseña de Videojuegos
Reseña creada el:
24/03/08





Aunque usen el mismo título y se presten personajes y elementos, en verdad los videojuegos con el sobrenombre de Zelda responden a varias sagas para las distintas plataformas de Nintendo.
El primer título para DS retoma la historia donde la dejara el The Legend of Zelda: Wind Waker de GameCube. Estamos en medio del mar, con una tripulación de alegres ¿piratas? y una amiga/novieta a la que por avatares del destino convierten en piedra y nosotros hemos de devolver a su estado original (nota mental: ¡qué ganas me han entrado de volver a jugar a Monkey Island 3!).
En el juego iremos recorriendo diferentes islas, conociendo a variopintos personajes y recopilando numerosos objetos que nos permitan enfrentarnos al mal supremo que le robó la esencia vital a nuestra amiga Tetra.
En cada isla nos enfrentaremos a diversos puzzles y laberintos que resolveremos con ayuda de nuestro ingenio y los utensilios de los que hayamos hecho acopio. Nada nuevo para quien haya jugado alguna vez a un juego de la saga.
A mí me pareció sencillo, con demasiado dinero, corazones y minijuegos que distraen. De hecho me lo pasé demasiado rápido, acostumbrado a recorrer los interminables escenarios del TLoZ: a Link to the Past para SuperNintendo o TLoZ: The Twilight Princess de Wii.
En vez de dedicar recursos a diseñar puzzles se los han "gastado" en dar a los personajes un estúpido aspecto manga que seguro que hace furor entre los adolescentes y los nintenderos de pro.
Por no hablar de lo cansado que se hace el manejo del personaje. Para demostrar la cantidad de cosas que se pueden hacer con la pantalla táctil (mover al personaje, hacer anotaciones en el mapa, atacar, pescar, recoger tesoros...) no se han preocupado de implementar también un sistema de control más tradicional, con lo que llega un momento en que se te duerme la mano de tanto sujetar el lápiz.
En cambio mi mujer, con mucho menos bagaje videojueguil (sólo ha tocado cuatro videojuegos en su vida, uno de ellos el primer Prince of Persia para PC y otro el Nintendogs) ha disfrutado de él durante días enteros. Es la primera vez que recorría Hyrule y se ha sentido orgullosa al resolver los rompecabezas, al encontrar los tesoros escondidos y al derrotar al enemigo final. Quizá es que el público para el juego sea ese: aquellas personas que no son jugadores acérrimos o que acaban de acercarse al universo de personajes de Nintendo.
En el peor de los casos no es una pérdida de dinero, ya que incorpora una laberíntica variación del capturar la bandera para enfrentarse a otro jugador (bien en red local, bien a través de WiFi) y mostrar quién es más hábil recorriendo pasillos, el legendario héroe de verde o las incansables fuerzas del mal.
Tres estrellas está bien. No decepciona pero no es la repanocha. Un valor seguro a la hora de hacer un regalo o comprar un juego nuevo.





Comentarios a esta reseña:
Rick - 24/03/08

Pues a mi me gustó. Está claro que no es el OoT ni el TP, pero la plataforma tampoco es la misma. Lo único que se le puede reprochar es su facilidad... Desde luego, es de lo mejorcito para la NDS...
timon86 - 24/03/08

¡Yo discrepo! Es cierto que es demasiado fácil, pero no comparto nada de lo demás:
El control me parece original y bastante intuitivo, y a mi no me canso nada.
Gráficamente es una delicia, siguiendo la estela del máximo al que nunca se podrá acercar un RPG protagonizado por un viajero vestido de verde que fue el Wind Waker. La estética encaja perfectamente con el personaje y con la historia.
Uno de los mejores juegos de DS, y más este año que a diferencia del año pasado no están saliendo juegos buenos para esta consola (la única excepción el Advance Wars, pero más por la saga y la idea original que el juego de este año)
Megsevilla - 24/03/08

Pues yo todavía estoy jugando, porque aún no he logrado resolver todos los enigmas. Pero me entusiasma. Estoy enviciada con Zelda y con el Hotel Dusk. Y atascada en los dos, sin encontrar la salida. Lo que pasa es que cuando lo dejo unos días, acabo viendo la salida donde no estaba. Pero así estoy desde Navidades.
Claro que yo no soy una fan de la Nintendo ni estoy todo el día jugando.
JokinGonzalez - 24/03/08

Timón, ya sabía yo que tarde o temprano ibas a volver a llevarme la contraria. Pero claro: a ti te gusta esta estética infantilona y luego me criticas por escuchar La casa azul... 
Meg, mi mujer también disfrutó el Hotel Dusk. De hecho no he podido probarlo yo porque desde entonces no me ha devuelto la consola... 
timon86 - 24/03/08

No te llevo la contraria porque seas tú, seguro que si buscas por el DNow encuentras algún comentario mio ya hace varios meses elogiando el juego ( es más, dice literal Ya tengo el The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Un juego simplemente sublime, magnifico, épico, brillante...) Se nota que lo decía al ppio de tenerlo cuando estaba fascinado por el aspecto gráfico, y todavía no me había percatado de su facilidad
Y si, me encanta el Cell Shading y la animación en general, pero si te metes conmigo no seré rencoroso y no te lo recordare 3 meses después :D .
JokinGonzalez - 24/03/08

Con el Cell Shading se consiguen cosas muy apañadas (me encanta el XIII de PC), pero es que la estética de este Zelda me rechina mucho. Probablemente culpa mía porque esperaba encontrarme con un juego más serio, como el de Wii.
Rick - 25/03/08

A mi también me parece que el Cell Shading le sienta como un guante al Zelda de la NDS, yo no me imaginaba el juego con otro estilo, la verdad. Y que conste que también me gustó el WindWaker...
pablo.serrano - 25/03/08

Jokin, desde que has puesto el pollo ese ya no te respeta nadie :)
JokinGonzalez - 25/03/08

Pato.
Pero es que quejarme de que el juego es demasiado infantil con una foto de Pocoyó me parecía que daba poca respetabilidad.
Ya veo que no ha sido eficaz. Algo habrá que hacer...